
见过很多朋友下载了创世神mod,进游戏后却只会用木斧随便点两下,然后一脸迷茫地问我为什么没反应,其实这个mod对建筑党来说是提升效率的大杀器,只要学会六招,你也能从手动搬砖变成一键成城,我先说最要紧的选区操作。
第一招是记住两条指令,//wand和//set,选区是一切操作的地基,你输入“//wand”后,手上会多一把木斧,左键点一个方块设置第一角,右键点另一个方块设置第二角,两个角之间围起来的长方体就是你的选区,屏幕上会有绿色边框提示,很多新手说选了没反应,多半是只点了一个角就急着输入指令,选区没闭合当然执行不了,重选一次就好。
第二招是学会快速填方块,//set是建筑玩家的左手,我在做地形时,经常要清掉一大片山体,手动挖会让人崩溃,但用“//set air”就能把选中区域全部变成空气,这等于一键删除,填入方块也一样,比如“//set stone”可把整个选区铺满石头,做平台时大概几秒钟就能完成平时半小时的工作量,注意输入指令前确认选区范围,填错就得慢慢拆。
第三招是替换方块,//replace能让你免去反复拆除的麻烦,我曾经把一片草地改成沙地,如果手改草地再铺沙子,工作量极大,但一条“//replace grass sand”就把选区里所有草方块换成沙子,如果你想混合材料,就在目标方块上用逗号分隔写多个名称,系统会随机分配,效果出奇的自然。
第四招是复制粘贴和堆叠,这招适合搭地基和城墙,你先用//copy把做好的房子复制到剪贴板,然后走到目标位置输入//paste,建筑就会原样出现,比手动重建不知道快到哪里去了,“//stack”更适合重复建造,比如你建好一根柱子,沿一个方向堆叠十次,立刻变成一排结构整齐的连廊,能省下大量重复劳动。
第五招是镜像和旋转,做对称建筑时这招简直救命,有时候我建好左半边房子,右半边懒得捣鼓,用“//flip north”就能沿着南北轴镜像出一模一样的另一半,再配合“//rotate 90”调整方向,建筑的整体比例立刻就有模有样了,需要注意镜像轴的选择,搞错了会把房子变成左右颠倒的怪物。
第六招是地形和球体生成,别忘了几条高级指令,比如用“//hsphere stone 10”可以生成一个半径为十的实心石球,拿来做穹顶或者塔尖都很好用,“//cyl stone 5 10”能生成圆柱体,适合柱子或水塔,配合“//brush”刷子功能,你还能像画笔一样涂抹地形,调整坡度完全靠手感。
最后说一下我的个人经验,玩创世神mod最忌讳的就是乱输入指令,一旦搞错选区范围,整个建筑都毁了,所以每次执行破坏性指令前,我都习惯先按F5存档或者用“//snapshot”做快照,出问题可以及时回滚,等指令熟练之后,你会发现自己再也不怕大工程了,平时尽量多拆解别人的建筑存档,看看大神的选区思路,你的建筑速度会上一个台阶。
相关文章