
圈地前先看懂服务器规则。
很多新手一进服务器就想圈地,结果要么没权限要么圈错地方,其实每个服务器的圈地规则都不一样,有的用插件有的用模组,有的需要付费有的免费开放。以我玩过的几十个服务器来说,最靠谱的做法是先进服问问老玩家或者看公告,很多服务器还有专门的圈地教学区域,在那边练习不花一分钱,把指令记熟了再回主城圈自己的地。
选择领地插件,常见几种要分清。
目前主流的圈地插件有Residence和GriefPrevention,还有一部分服务器用Towny。Residence的指令灵活,可以圈出各种形状的区域,适合小团队和单人使用。GriefPrevention则是以地皮为单位,用铲子左键和右键选取两个点就能划定范围,上手非常简单。Towny偏向城镇管理,适合一群人建城。你只需要记住,不同插件的指令不一样,千万不要拿A插件的指令去操作B插件,否则系统会提示错误甚至扣金币。
基础圈地指令,手把手教学。
如果你玩的是Residence,那一定要记住这几个核心指令,先输入res select把想圈的地方选中,然后使用res create加上你的领地名来创建领地,比如res create myhome。服务器通常会收取一定的费用,所以圈地前先确认钱包里的钱够不够。GriefPrevention就简单一些,手里拿着金铲子,左键点第一个方块,右键点第二个方块,然后输入claim就可以成功圈地了。不过要注意,地皮是有大小限制的,等级越高能圈的范围越大,初期不要贪心,够用就行。
高级设置,保护你的建筑。
圈完地不等于万事大吉,你还要学会调整权限,进领地设置里把移动开关和方块交互权限调好,防止陌生人随手拆你家门或者偷箱子。常用的指令是res set和res pset,前者是设置领地内的默认规则,后者是针对某个玩家单独设置权限。比如你想让朋友也能开箱子,就输入res pset 你的朋友名 container true,不让他开就改成false。这个功能非常实用,我在服务器里见过太多人因为没设置权限,结果被路人拿走了珍贵物资,那种感觉真的很难受。
多人圈地,权限分配要清晰。
如果你和朋友一起玩,建议用res subzone把主领地划分出多个子区域,比如每个朋友可以拥有自己的卧室或者仓库。创建子领地的指令是res subcreate 子领地名,需要先把选择区域调整到子区域的位置。然后给每个子区域设置独立权限,这样朋友之间既不会互相破坏,又能共享公共区域。我见过很多团队因为权限没分配好,结果内部打起来,最后不欢而散,真的没有必要。
圈地避坑,这些细节要注意。
第一不要在水面上圈地,很多服务器会判定无效,第二不要把领地圈得太大,资源消耗高不说还容易招人恨,第三圈地前先看看周围有没有别人领地,贴脸圈地很容易引发冲突
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